LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

异星虫族入侵(Alien Worms Invasion)

indienova.com/steam/game/805710

通过探索未知地区,建立基地,建造单位来抵御虫族进攻,最终消灭虫族。……单位介绍难民被虫族俘获的人类,通过营救可以招募为平民。……机甲指挥官通过基地生产的机甲装甲,可以抵御虫族一攻击,并造成大量伤害,同时可以带领部队进攻虫巢

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

小组帖子:游戏机制好像有点问题

indienova.com/groups/post/100641

发起:bailt 回合角色能够释放技能(技能包含以下内容)-元素伤害-元素标记-个人标记技能-元素标记……(利用元素标记作为媒介造成更大伤害)【元素标记消解】元素伤害-个人标记(通过元素伤害触发个人标记的效果

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……游戏特点:装备代替卡牌:在购买与升级时将以装备为单位

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

尽管20多人听起来并不多,但是比起我们以前只有2个人互相打来打去,那简直是天壤之别。……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……后面一整理出来分享给大家

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

版本:Early Access


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